Blog 3 Columns

Big Page Title Style

11.2 – Entity Sınıfının Yazımı

📘 11.2 – Entity Sınıfının Yazımı 🔹 Açıklama: Entity sınıfı, bir nesnenin veri modelini tanımlayan ve genellikle sadece özellik (property) içeren sade sınıflardır. Katmanlı mimaride bu sınıflar, verinin şeklini ve taşınma biçimini belirler. Entity sınıfları:...
Read More

11.1 – 3 Katmanlı Yapı Nedir?

📘 11.1 – 3 Katmanlı Yapı Nedir? 🔹 Açıklama: 3 katmanlı mimari, yazılım projelerinde sınıfları görevlerine göre ayırarak düzenli, sürdürülebilir ve kolay yönetilebilir bir yapı kurmayı amaçlar. Bu yapı genellikle şu katmanlardan oluşur: Katmanlar...
Read More

10.4 – Nesne Sayısını Ekranda Gösterme

📘 10.4 – Nesne Sayısını Ekranda Gösterme 🔹 Açıklama: Bir sınıftan kaç adet nesne oluşturulduğunu kullanıcıya görsel olarak göstermek; özellikle veri giriş, kayıt veya takip uygulamalarında yaygın bir ihtiyaçtır. C# Windows Forms ortamında...
Read More

10.3 – static Metotlar

📘 10.3 – static Metotlar 🔹 Açıklama: C# dilinde bir metot static olarak tanımlandığında, sınıf üzerinden doğrudan çağrılabilir ve nesne oluşturmaya gerek kalmaz. Bu metotlar genellikle yardımcı işlemler için kullanılır: matematiksel işlemler, string düzenlemeleri, tarih biçimlendirmeleri gibi. static metotlar, sadece diğer static üyelerle...
Read More

10.1 – static Nedir?

📘 10.1 – static Nedir? 🔹 Açıklama: C# dilinde static anahtar kelimesi, bir sınıfa ait olan ama nesneye ait olmayan değişkenleri, metotları veya üyeleri tanımlamak için kullanılır. Normalde bir sınıftan nesne (örnek)...
Read More

9.5 – Yapıcı Metotlarla Veri Hazırlığı

📘 9.5 – Yapıcı Metotlarla Veri Hazırlığı 🔹 Açıklama: Bir uygulama başladığında hazır veri ile çalışmak büyük kolaylık sağlar. Özellikle Windows Forms projelerinde, kullanıcıdan veri alınmadan önce bazı listelerin, sabit değerlerin, kontrollerin ya da...
Read More

9.4 – Kurucularla Form Otomasyonu

📘 9.4 – Kurucularla Form Otomasyonu 🔹 Açıklama: Windows Forms projelerinde, bir formdan başka bir forma veri göndermek ya da belirli ayarları nesne oluşturulurken yapmak için constructor (yapıcı metot) çok önemli bir araçtır. Constructor...
Read More