Blog 3 Columns

Big Page Title Style

12.4 – Form1.cs Mantığı (UI Katmanı)

🖥️ 12.4 – Form1.cs Mantığı (UI Katmanı) 🎯 Amaç: Kullanıcıdan alınan verilerle NotManager sınıfı üzerinden işlem yapılacak. UI yalnızca veri alır, sonucu gösterir. İş mantığını doğrudan içermez. 🧱 Form Olayları ve Mantığı: 📌 1. Not Ekleme...
Read More

12.1 – Proje Formunun Tasarımı

🧪 12.1 – Proje Formunun Tasarımı 🧭 Amaç: Not Defteri uygulamasının kullanıcı arayüzünü (UI) tasarlayacağız. Kullanıcının not girebileceği, listeleyebileceği ve silebileceği sade ve anlaşılır bir form olacak. 🛠️ Kullanılacak Form Kontrolleri: Kontrol Türü...
Read More

11.5 – Katmanlar Arası Görev Paylaşımı

📘 11.5 – Katmanlar Arası Görev Paylaşımı 🔹 Açıklama: Katmanlı mimarinin en önemli avantajlarından biri, kodun sorumluluklara göre ayrılmasıdır. Bu görev paylaşımı sayesinde yazılım hem temiz kalır hem de bakımı ve test edilmesi kolaylaşır. Aşağıda üç...
Read More

No Title

Harika! Şimdi geçiyoruz: 📘  11.4 – UI (Form) Üzerinden İş Mantığına Erişim 🔹 Açıklama: UI (User Interface) yani kullanıcı arayüzü, yazılımla kullanıcı arasında köprü kurar. 3 katmanlı mimaride UI’nın görevi yalnızca:...
Read More

11.3 – Business Sınıfında Liste ve Mantık

📘 11.3 – Business Sınıfında Liste ve Mantık 🔹 Açıklama: Business sınıfı (İş katmanı), uygulamada veriyle ilgili kararların ve kuralların yazıldığı katmandır. Entity sınıfları yalnızca veriyi tutarken, Business sınıfı verilerle ne yapılacağına karar verir. Bu...
Read More