Category

Nesne Tabanlı Programlama

13.4 – Dosya Okuma-Yazma Senaryoları

📚 13.4 – Dosya Okuma-Yazma Senaryoları 🎯  Amaç: Gerçek dünyaya uygun mini uygulama senaryolarıyla öğrencilere dosya okuma ve yazma işlemlerinin içselleştirilmesi. Bu bölümde: hepsi bir arada uygulanacak. 🧪  Senaryo 1: Günlük Uygulaması...
Read More

13.3 – Dosya Yoksa Oluşturma Kontrolü

🛡️ 13.3 – Dosya Yoksa Oluşturma Kontrolü 🎯  Amaç: Kullanıcı uygulamayı çalıştırdığında ya da veri okumaya kalktığında, dosya yoksa hata vermemesi için: Bu kontrol özellikle uygulama ilk kez çalıştırıldığında hayati önemdedir. 🔧  Kullanılan Yöntem:...
Read More

13.2 – StreamReader ile Veri Okuma

📖 13.2 – StreamReader ile Veri Okuma 🎯  Amaç: Bir .txt dosyasındaki verileri okuyarak program içinde kullanmak. Kullanıcıya gösterme, listeye ekleme veya analiz etme gibi işlemlerde kullanılır. Bu iş için StreamReader sınıfı tercih edilir. 🔧  Kullanılan Sınıf:...
Read More

13.1 – StreamWriter ile Veri Kaydetme

💾 13.1 – StreamWriter ile Veri Kaydetme 🎯  Amaç: C# Windows Forms uygulamasında kullanıcıdan alınan verileri bir .txt dosyasına yazmayı öğreneceğiz. Bu işlem için StreamWriter sınıfı kullanılacaktır. 🔧  Kullanılan Sınıf: 📘  Temel Kullanım Şablonu: 🔹 true:...
Read More

Bölüm 13: Dosya İşlemleri ile Form Entegrasyonu

📘 Bölüm 13: Dosya İşlemleri ile Form Entegrasyonu 🔹  Açıklama: Bu bölümde, C# Windows Forms uygulamalarında dosya işlemlerini nasıl gerçekleştireceğimizi öğreneceğiz. Uygulamalarımız artık geçici RAM yerine kalıcı metin dosyalarına veri kaydedecek. Bu sayede: program kapansa...
Read More