Category

Nesne Tabanlı Programlama

14.5 – Geliştirme ve Sunum Önerileri

🎤 14.5 – Geliştirme ve Sunum Önerileri 🎯  Amaç: Bu bölüm, öğrencilerin projelerini daha etkili bir şekilde geliştirmeleri ve sunmaları için rehberlik eder. Yalnızca kod yazmak değil, anlatabilmek de değerlidir. Gerçek dünya projelerinde kod kadar...
Read More

14.4 – Değerlendirme Kriterleri (100 Puan)

📝 14.4 – Değerlendirme Kriterleri (100 Puan) 🎯  Amaç: Projelerin sadece çalışıyor olması değil, yazılım geliştirme sürecine ne kadar dikkat edildiği de değerlendirilmelidir. Bu başlık altında: gibi alanlara puan dağılımı yapacağız. 📊  100 Puan...
Read More

14.3 – README Dosyası Yazımı

📄 14.3 – README Dosyası Yazımı 🎯  Amaç: Bir proje teslim edilirken, projeyi inceleyecek kişi (öğretmen, jüri, başka bir geliştirici) projenin ne olduğunu, nasıl çalıştığını ve hangi dosyaların ne işe yaradığını hızlıca...
Read More

14.1 – Proje Klasör Yapısı

📂 14.1 – Proje Klasör Yapısı 🎯  Amaç: Öğrenciler, bir C# Windows Forms projesini sadece yazmakla kalmamalı; aynı zamanda düzenli bir klasör yapısıyla teslim etmeyi öğrenmelidir. Bu, kod kalitesini ve profesyonel yazılım geliştirme anlayışını destekler....
Read More
1 2 3 13